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Produkt zum Begriff Produktion:


  • Lesen NERVT! – Bloß keine Bücher! (Lesen nervt! 2)
    Lesen NERVT! – Bloß keine Bücher! (Lesen nervt! 2)

    Lustiges und interaktives Erstlesebuch für alle, die Bücher eigentlich doof finden Viele bunte Illustrationen und ein witziger Text machen dieses Buch zum idealen Geschenk für Mädchen und Jungen ab 7 Jahren. Kurze Kapitel und interaktive Aufgaben machen Spaß und regen auch Lesemuffel zum Weiterlesen an. Bücher? Totalüberbewertet! Karoline Kneberwecht wohnt zwischen verstaubten Buchseiten ganz hinten im Regal einer Stadtbibliothek. Eigentlich will die Weberknechtdame nur ihre Ruhe. Doch leider gibt es einen Notfall: Ihr zahmer Bücherskorpion Zwicko ist ausgebüxt! Und nun braucht Karoline die Hilfe der Leserinnen und Leser. Wo versteckt sich ihr Schoßtier bloß? Eine wilde Suche quer durch die Buchseiten beginnt– denn Zwicko knabbert sich am liebsten durch Buchstaben, Rätsel und verrückte Geschichten. Originelles Konzept: Eine Spurensuche quer durch das Buch Buntes Lesevergnügen: Mit vielen lustigen Bildern auf jeder Seite Ideales Geschenk:Überzeugt jeden Lesemuffel ab 7 Jahren Spaß für die ganze Familie: Ideal zum Selberlesen und zum Vorlesen Große Buchstaben und kurze Texthappen: Fibelschrift erleichtert das Lesen Dieses lustige und verrückte Erstlesebuch mit der wunderbar komischen Karoline Kneberwecht macht einfach allen Spaß!

    Preis: 10.00 € | Versand*: 3.95 €
  • Lesen NERVT! – Bücher? Nein, danke! (Lesen nervt! 1)
    Lesen NERVT! – Bücher? Nein, danke! (Lesen nervt! 1)

    Lustiges und interaktives Erstlesebuch für alle, die Bücher eigentlich doof finden Viele bunte Illustrationen und ein witziger Text machen dieses Buch zum idealen Geschenk für Mädchen und Jungen ab 7 Jahren. Kurze Kapitel und interaktive Aufgaben machen Spaß und regen auch Lesemuffel zum Weiterlesen an. Stopp! Nicht weiterlesen! Schlag das Buch wieder zu! Die resolute Weberknechtdame Karoline wohnt zwischen den verstaubten Seiten eines Buches und will einfach nur ihre Ruhe. Darum versucht sie mit allen Mitteln, die kleinen Leserinnen und Leser dazu zu bewegen, das Buch wieder aus der Hand zu legen. Denn (so behauptet Karoline): Lesen ist DOOF, Geschichten sind LANGWEILIG und Buchstaben NERVEN! Doch je mehr Gründe die Spinnendame aufführt, desto lustiger und aberwitziger werden ihre Beispiele. Vielleicht sind Bücher ja doch ganz unterhaltsam ...? Originelles Konzept: Das Buch, das nicht gelesen werden will Buntes Lesevergnügen: Mit vielen lustigen Bildern auf jeder Seite Ideales Geschenk:Überzeugt jeden Lesemuffel ab 7 Jahren Spaß für die ganze Familie: Ideal zum Selberlesen und zum Vorlesen Große Buchstaben und kurze Texthappen: Fibelschrift erleichtert das Lesen Dieses lustige und verrückte Erstlesebuch mit der wunderbar komischen Karoline Kneberwecht macht einfach jedem Spaß!

    Preis: 10.00 € | Versand*: 3.95 €
  • Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)
    Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)

    Game Design und Produktion , Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in den sogenannten virtuellen Räumen zu betrachten. Im weiteren Verlauf wird der Stand der Technik bezüglich der Produktion von Computerspielen beschrieben, wobei auf die Spielentwicklung (Game Design) ebenso eingegangen wird wie auf die Programmierung, Funktionsweisen und Jobprofile der Spieleindustrie. Hier liegt der Schwerpunkt auf allgemeinen Prinzipien, da die Computertechnologie einem sehr schnellen Wandel unterliegt. Das Buch verweist in Kästen und Anmerkungen auf einschlägige Literatur, Spiele und andere Medien und soll so zur Vertiefung des Gebiets anregen. Zudem gibt das Buch einen Überblick über Spielformen von Online- und Offline-Spielen und klärt Kernbegriffe des Aufbaus von Computerspielen. Anschaulich geschrieben, vermittelt dieses Lehrbuch wichtige Grundlagen des Designs und der Entwicklung von Computerspielen vor dem Hintergrund moderner spieltheoretischer Grundlagen. In der zweiten Auflage: Aktualisierung der Beispiele, neue Engines (Kapitel über die Unreal Engine), Technik, Technologie, Skills. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200511, Produktform: Kartoniert, Autoren: Rehfeld, Gunther, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 260, Keyword: game design basics; game design buch; game design grundlagen; spieleentwicklung buch; spieleentwicklung software, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Computerspiel, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Computerspiele-Design, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Computer & Videospielindustrie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 169, Höhe: 20, Gewicht: 503, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783446431638, eBook EAN: 9783446463677, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 991075

    Preis: 34.99 € | Versand*: 0 €
  • Die Produktion von Gesellschaft (Händler, Ernst-Wilhelm)
    Die Produktion von Gesellschaft (Händler, Ernst-Wilhelm)

    Die Produktion von Gesellschaft , Romancier Ernst-Wilhelm Händler bringt Philosophie und Soziologie wieder zusammen, indem er eine kühne und neue Theorie der Gesellschaft entwirft. Eine Theorie des sozialen Lebens, die den aktuellen Problemen Rechnung tragen möchte, muss den Ursachen für die ökologische Bedrohung einheitlich begegnen. Um das zu erreichen, entwickelt Ernst-Wilhelm Händler ein eigenständiges Modell der Gesellschaft, das von dem Begriff »Produktion« ausgeht. Eine tragende Rolle spielt dabei der Gedanke der Ersetzbarkeit, den Händler zum Kern seines formalen Systems entwickelt. In Auseinandersetzung mit den Theorien von Bourdieu, Luhmann, Latour, Harrison White und Dirk Baecker gelingt es ihm damit, Gesellschaftstheorie und Philosophie einander anzunähern und beiden neue Impulse zu verleihen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220309, Produktform: Leinen, Autoren: Händler, Ernst-Wilhelm, Seitenzahl/Blattzahl: 286, Keyword: Agency; Bruno Latour; Constraints; Dirk Baecker; Harrison White; Komplexität; Netzwerk; Niklas Luhmann; Pierre Bourdieu; Produktionsumgebung; Sinnüberschuss; Subgesellschaften; Systeme; Systemtheorie; Transformation; Zerstörung, Fachschema: Gesellschaft / Psychologie, Psychotherapie, Verhalten~Soziologie / Politik, Staat, Militär~Soziologie / Theorie, Philosophie, Anthropologie~Psychologie / Sozial~Sozialpsychologie, Fachkategorie: Philosophie~Gesellschaft und Kultur, allgemein~Sozialpsychologie, Zeitraum: Erste Hälfte 20. Jahrhundert (1900 bis 1950 n. Chr.), Imprint-Titels: Fischer Wissenschaft, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Sozialtheorie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: FISCHER, S., Verlag: FISCHER, S., Verlag: S. FISCHER Verlag GmbH, Länge: 207, Breite: 132, Höhe: 29, Gewicht: 414, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2678989

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • Welcher Verlag nimmt Bücher von jugendlichen Autoren an?

    Es gibt viele Verlage, die Bücher von jugendlichen Autoren annehmen. Einige bekannte Beispiele sind der Carlsen Verlag, der dtv Verlag und der Oetinger Verlag. Es ist ratsam, sich vorab über die jeweiligen Einsendekriterien und Richtlinien der Verlage zu informieren.

  • Ist der Engelsdorfer Bücher Verlag ein guter und zuverlässiger Verlag für neue Autoren?

    Es ist schwierig, eine allgemeine Aussage über die Qualität und Zuverlässigkeit eines Verlags zu treffen, da dies von verschiedenen Faktoren abhängt. Es kann hilfreich sein, nach Erfahrungen anderer Autoren mit dem Engelsdorfer Bücher Verlag zu suchen und sich über deren Erfahrungen zu informieren. Es ist auch ratsam, die Vertragsbedingungen sorgfältig zu prüfen und gegebenenfalls professionellen Rat einzuholen, bevor man sich für eine Zusammenarbeit entscheidet.

  • Kennt ihr einen Verlag, der Bücher von unbekannten Autoren annimmt?

    Ja, es gibt viele Verlage, die Bücher von unbekannten Autoren annehmen. Einige Beispiele sind Self-Publishing-Plattformen wie Amazon Kindle Direct Publishing oder BookRix, aber auch kleinere unabhängige Verlage, die sich auf die Veröffentlichung von Debütromanen spezialisiert haben. Es ist ratsam, sich vorab über die Verlage zu informieren und deren Einreichungsrichtlinien zu beachten.

  • Welche Self-Publishing-Dienstleistungen empfehlen Sie für Autoren, die ihre Bücher ohne Verlag veröffentlichen möchten?

    Ich empfehle Dienstleistungen wie Amazon Kindle Direct Publishing, Kobo Writing Life und Smashwords, um eBooks zu veröffentlichen. Für gedruckte Bücher sind Dienste wie CreateSpace (jetzt Teil von Amazon) und IngramSpark beliebt. Es ist wichtig, die Kosten, Vertriebsmöglichkeiten und Vertragsbedingungen der verschiedenen Dienstleister zu vergleichen, um die beste Option für Ihre Bedürfnisse zu finden.

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  • Welche Self-Publishing-Dienstleistungen stehen Autoren zur Verfügung, um ihre Bücher ohne Verlag zu veröffentlichen?

    Autoren können Self-Publishing-Plattformen wie Amazon Kindle Direct Publishing, BookRix oder Lulu nutzen, um ihre Bücher in digitaler und gedruckter Form zu veröffentlichen. Diese Plattformen bieten Autoren die Möglichkeit, ihre Bücher selbst zu gestalten, zu veröffentlichen und zu vermarkten. Zudem können Autoren auch Dienstleistungen wie Lektorat, Coverdesign und Marketing von externen Anbietern in Anspruch nehmen.

  • Welche Möglichkeiten haben Autoren, ihre eigenen Bücher ohne Verlag durch Self-Publishing-Dienstleistungen zu veröffentlichen?

    Autoren können ihre Bücher selbst veröffentlichen, indem sie Self-Publishing-Plattformen wie Amazon Kindle Direct Publishing oder BookRix nutzen. Diese Dienstleistungen ermöglichen es Autoren, ihre Bücher in digitaler Form oder als Print-on-Demand zu veröffentlichen. Autoren behalten dabei die Kontrolle über den gesamten Veröffentlichungsprozess und erhalten einen größeren Anteil an den Verkaufserlösen.

  • Was sind die Unterschiede zwischen Verlag, Werbeagentur und Druckerei?

    Ein Verlag ist ein Unternehmen, das Bücher, Zeitschriften und andere Medien produziert und veröffentlicht. Eine Werbeagentur hingegen ist spezialisiert auf die Entwicklung und Umsetzung von Werbekampagnen für Unternehmen, einschließlich der Gestaltung von Werbematerialien. Eine Druckerei ist ein Unternehmen, das sich auf den Druck von verschiedenen Arten von Materialien spezialisiert hat, wie zum Beispiel Bücher, Broschüren, Flyer und Plakate.

  • Welche verschiedenen Self-Publishing-Dienstleistungen stehen Autoren zur Verfügung, um ihre Bücher ohne Verlag zu veröffentlichen?

    Autoren können ihre Bücher über Plattformen wie Amazon Kindle Direct Publishing, Kobo Writing Life oder BookRix veröffentlichen. Sie können auch Dienstleistungen von Self-Publishing-Unternehmen wie CreateSpace oder Lulu in Anspruch nehmen. Zudem können Autoren ihre Bücher auch über ihre eigene Website oder soziale Medien veröffentlichen.

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